Фиджитал-спорт: Эволюция соревновательной деятельности в эпоху цифровой трансформации - Студенческий научный форум

XVIII Международная студенческая научная конференция Студенческий научный форум - 2026

Фиджитал-спорт: Эволюция соревновательной деятельности в эпоху цифровой трансформации

 Комментарии
Текст работы размещён без изображений и формул.
Полная версия работы доступна во вкладке "Файлы работы" в формате PDF

В последние годы мировая спортивная индустрия претерпела фундаментальные изменения, вызванные стремительным развитием технологий и изменением потребительских привычек молодежи. На стыке классического атлетизма и цифровых развлечений возник феномен, получивший название фиджитал-спорт (от англ. physical — физический и digital — цифровой). Этот вид деятельности представляет собой функционально-цифровое многоборье, где результат команды или спортсмена зависит от их мастерства как в виртуальной среде, так и на реальной спортивной площадке.

Для России развитие этого направления стало приоритетной государственной задачей в рамках цифровизации спорта и вовлечения молодежи в здоровый образ жизни. Признание фиджитал-спорта официальным видом спорта в РФ и проведение масштабных международных турниров, таких как «Игры Будущего», закрепили за страной статус лидера в этой инновационной нише.

1. Понятие и концептуальные основы фиджитал-спорта

Фиджитал-спорт — это интегрированная система соревнований, объединяющая киберспортивные дисциплины с их физическими аналогами. Основная механика состязаний заключается в последовательном прохождении двух этапов:

  1. Digital-этап: Участники соревнуются в видеоигре (симуляторе или тактическом боевике).

  2. Physical-этап: Те же самые участники переходят на реальное игровое поле (футбольную площадку, баскетбольную корзину, лазертаг-арену и т.д.).

Победитель определяется по суммарному количеству очков или голов, набранных на обоих этапах. Такая концепция решает одну из главных проблем современного киберспорта — дефицит двигательной активности, и одну из проблем традиционного спорта — снижение интереса со стороны «цифрового поколения».

2. История становления и институционализация в России

Россия стала первой страной в мире, официально признавшей фиджитал-спорт на государственном уровне.

  • 2022–2023 гг.: Создание Всероссийской федерации фиджитал-спорта (ВФФС) и разработка первых официальных правил проведения соревнований.

  • 2024 г.: Проведение первых исторических «Игр Будущего» в Казани, которые собрали тысячи атлетов из десятков стран.

  • 2025 г.: Масштабирование движения. Игры Будущего 2025 в Абу-Даби (ОАЭ) подтвердили международный интерес к формату: российские команды, такие как Win (Dota 2), и отдельные атлеты завоевали золото в дисциплинах от танцев до гонок дронов.

Сегодня фиджитал-движение поддерживается программой «Развитие физической культуры и спорта», направленной на достижение показателя в 30% вовлеченности населения в регулярные занятия спортом.

3. Классификация дисциплин

Согласно правилам, утвержденным Минспорта РФ, дисциплины фиджитал-спорта делятся на несколько ключевых направлений:

  • Спортивные симуляторы: фиджитал-футбол (FIFA + мини-футбол), фиджитал-баскетбол (NBA 2K + стритбол), фиджитал-хоккей.

  • Тактический бой: сочетание компьютерных игр (например, CS:GO или Standoff 2) с лазертагом или страйкболом на реальной арене.

  • Технические дисциплины: гонки дронов и битвы роботов, требующие навыков управления сложными механизмами.

  • Ритм-симуляторы: соревнования на базе таких игр, как Just Dance, где физическая активность напрямую интегрирована в игровой процесс через VR/AR технологии.

4. Роль фиджитал-спорта в системе высшего образования

Продвижение фиджитал-спорта в вузах стало эффективным инструментом привлечения студентов к спортивной подготовке. Университетские команды всё чаще становятся базой для формирования профессиональных фиджитал-клубов.
Внедрение фиджитал-дисциплин в образовательную среду решает задачи:

  • Развития когнитивных навыков (стратегическое мышление, скорость реакции).

  • Улучшения физической формы обучающихся.

  • Социализации студентов через участие в массовых инновационных мероприятиях.

5. Технологический стек и инновации

Фиджитал-спорт невозможен без современных технологий:

  • VR и AR: создание имитируемой среды для тренировок и соревнований.

  • IoT и носимые устройства: датчики для фиксации физических показателей атлетов в реальном времени (пульс, пройденная дистанция, точность ударов).

  • AI-аналитика: обработка больших данных для объективного судейства и анализа стратегий команд.

Заключение

Фиджитал-спорт в 2025 году — это не просто новый вид соревнований, а полноценная экосистема, стирающая границы между виртуальным и реальным. Он отвечает запросам времени, объединяя зрелищность видеоигр с дисциплиной и пользой классической атлетики. Для России фиджитал-спорт стал «мягкой силой» в международной спортивной дипломатии и эффективным средством воспитания гармонично развитого поколения.

Список источников

  1. Фиджитал-спорт как новый вид спорта в России. [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/fidzhital-sport-kak-novyy-vid-sporta-v-rossii.

  2. Теория и практика продвижения фиджитал-спорта в вузе. [Электронный ресурс]. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/teoriya-i-praktika-prodvizheniya-fidzhital-sporta-v-vuze.

  3. Официальный сайт Всероссийской Федерации Фиджитал Спорта (ВФФС). URL: phygitalsport.ru

  4. Phygital International: Games of the Future 2025. URL: phygitalinternational.com

  5. Правила вида спорта «Фиджитал спорт». Приказ Минспорта России от 28.12.2023 № 1112.

Просмотров работы: 30